嘉明游戏网
网站目录

《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫

手机访问

早先《合金装备》艺术总监新川洋司和设计师野村哲也,接受《Hyper PlayStation 2》杂志采访(2003年),谈及游戏设计过程,并解释了为何角色背部细...

发布时间:2025-01-01 00:49:16
软件评分:还没有人打分
  • 软件介绍
  • 其他版本

早先《合金装备》艺术总监新川洋司和设计师野村哲也,接受《Hyper PlayStation 2》杂志采访(2003年),谈及游戏设计过程,并解释了为何角色背部细节丰富的原因。

新川洋司说:“在我的职业生涯中,我做过的动作游戏比其他任何游戏都多。我花了很多时间在角色背部的细节上,因为这是玩家在游戏中看到最多的一面,尤其是屁股。”

《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫

野村哲也表示:“RPG游戏没有真正的设计限制,但在动作游戏中,你必须确保角色在运动时看起来很好。在RPG游戏中角色的姿态和动作更多,所以除了动作本身之外,我更专注于让角色设计融入游戏世界和氛围。”

新川洋司担任过《合金装备》系列艺术总监,现在他是《死亡搁浅》《死亡搁浅2》艺术总监。希望他能在《死亡搁浅2》中再创佳绩。

  • 不喜欢(1
特别声明

本网站“嘉明游戏网”提供的软件《《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫》,版权归第三方开发者或发行商所有。本网站“嘉明游戏网”在2025-01-01 00:49:16收录《《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫》时,该软件的内容都属于合规合法。后期软件的内容如出现违规,请联系网站管理员进行删除。软件《《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫》的使用风险由用户自行承担,本网站“嘉明游戏网”不对软件《《合金装备》艺术总监:我们在角色屁股上花了很多功夫》的安全性和合法性承担任何责任。

其他版本

应用推荐
    热门应用
    随机应用